4.14.2010

Visualizaciones.


En la última plática con ADC, hablamos de las posibilidades de terminar mi proyecto para este semestre. Creo que nunca tuve en mente que de este semestre final saliera la pieza terminada. Es imposible! sería posible con un beca o un financiamiento ya que se necesitan las pantallas, cámaras, proyector, etc.

Aquí entra un poco la experiencia que tuve al recibir el apoyo de ArteShock; la pieza estuvo planteada un año antes de verla funcionar. Desde el día uno, la imaginé perfecto y no pude realizarla por falta de fondos, pero el planteamiento estuvo muy claro desde el principio gracias a la guía de ADC. No importó el hecho de que se quedara guardadaen el cajón durante un tiempo: estaba lista! por lo menos en papel las reglas de comportamiento estaba claras
y un poco también en programación. Lo único que faltaba eran los fondos y ajustar los detalles reales de montaje.

Me queda clarísimo que aún le faltan muchas cosas para estar PERFECTA, pero tal vez siempre estará en movimiento. Este tipo de trabajo - aquel que invloucre programación y tecnología- será siempre un trabajo perfectible.

Entonces, el planteamiento de mi siguiente pieza es un poco más complejo, o tal vez es más sencillo y aún no me he dado cuenta. El caso es que como en todo lo que he hecho hasta ahora, puedo ver perfectamente como debe funcionar desde el principio. La cosa es que si no hago el planteamiento perfectamente en papel y boceto, no podré buscar la manera de realizarlo. Así como TextoEs, la pieza de las placas. Lo que quiero hacer en esta última etapa es plantearla perfectamente en reglas de comportamiento y diagramas de programación y presentar la conceptualización en mi protocolo de tesis.

Pronto subiré lo que resultó de ese bocetaje en papel -que aunque use tecnología, no lo puedo hacer más que con un papel y un lápiz- el planteamiento exacto de lo que visualicé.

Presisamente para lograr lo anterior, busqué en las librerías de PROCESSING un ejemplo de programación que me pueda ayudar un poco. Encontré este proyecto de maestría realizado por Joáo Martinho Moura con la colaboración de Jorge Sousa, llamado YOU MOVE YOU INTERACT . Visualmente es muy muy parecido al resultado que yo busco, sólo que a la inversa, en esta pieza la sombra de la persona es rodeada por los puntos de luz.


Espero que contando con este ejemplo de programación, pronto pueda tener un prototipo de lo que viene. Esta pieza me pareció sumamente importante por la semejanza de lo que quiero plantear, por lo menos en estética y funcionamiento. El discurso si es ooootra cosa!

Por lo pronto les dejo un video de su muestra en Bélgica, que muestra muy bien desde el montaje, hasta las pruebas de funcionamiento "tras bastidores" para que la pieza funcione cuando el público llega a JUGAR con ella. Enjoy!

4.12.2010

The ShadowBox Series de Lozano-Hemmer

Por supuesto que se que lo que hago y lo que quiero hacer, no es nada nuevo o innovador. Es solamente mi interpretación de las cosas, de lo que veo y de las herramientas con las que cuento para expresarlo.

Son muchísimas las influencias en el trabajo que he hecho y muchas en el que quiero hacer -probablemente diario tengo un nuevo favorito-, pero la serie SHADOWBOX de Rafael Lozano-Hemmer, es la que más me llama.

Es increíble en concepto y realización, más que en técnica y tecnología. Y para mí eso es lo importante. Creo que LozanoHemmer usa la interacción como un pretexto y así lo hago yo también. Nos urge atrapar al espectador en nuestro discurso.

Son nueve piezas que componen esta serie -hasta ahora- y todas son increíbles. Como las ví en su página principal, y los videos no son subidos por servidores como youtube o vimeo, posteo la página del buen rafita para que si les interesa, le hechen un ojo. Poco a poco iré subiendo los proyectos por separado de la serie.

Pixels by Patrick Jean


PIXELS by PATRICK JEAN.
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Una animación impresionante sobre la teoría de pixeles que estoy manejando. Disfruten!